AMLO alerta sobre contenido dañino de videojuegos

El internet es un espacio donde la simulación y el anonimato permiten a los delincuentes engañar y utilizar las tecnologías para llevar a cabo acciones que dañan la paz y seguridad, principalmente de nuestras niñas, niños y adolescentes. Lamentablemente la ciberdelincuencia avanza conforme la tecnología y hoy el riesgo no está sólo en las redes sino en los juegos en línea. Esta realidad representa un nuevo reto en materia de seguridad, puntualizó

Redacción Círculo Rojo

El presidente Andrés Manuel López Obrador alertó a las madres y padres de familia sobre los riesgos de la exposición de niñas, niños y adolescentes a videojuegos en internet con contenido que incita a la violencia u otras conductas nocivas para su desarrollo.

Sin duda afecta, daña. Desde luego somos libres; prohibido prohibir. Lo mejor es autolimitarnos, que todos actuemos de manera responsable y sí es importante tener la información. (…) Consideramos que hay que tener cuidado y dedicar más tiempo a las niñas, a los niños, a los adolescentes y no dejarlos con los aparatos prendidos con estos juegos que están diseñados para entretenerlos pero no necesariamente son buenos los contenidos, apuntó.

En su conferencia de prensa matutina de este miércoles, Andrés Manuel sostuvo que las personas menores de edad requieren atención de sus padres o tutores y convivencia familiar, además de hacer ejercicio, leer y socializar.

Por estas razones, dijo, también fue importante el regreso a clases presenciales tras el avance de la vacunación contra la Covid-19.

Tenemos que atender a los jóvenes. Ahí está la clave de muchas cosas; no darles la espalda a los jóvenes, no desatender a los jóvenes y mucho menos discriminarlos. (…) Algo que no sólo tiene que ver con el bienestar material, sino con el bienestar del alma, el afecto, abrazar a los jóvenes, tratarlos amorosamente. Esto puede llevarnos tiempo pero va a darnos frutos, subrayó.

López Obrador destacó que, a diferencia del periodo neoliberal, el Gobierno de la Cuarta Transformación implementa iniciativas para garantizar el derecho al estudio y al trabajo.

El propósito es que no sean enganchados por las bandas de la delincuencia. Si nosotros les damos oportunidades a los jóvenes como lo estamos haciendo, les va a costar reclutarlos. Becarios, no sicarios. Que les cueste trabajo reclutarlos.

En este contexto, la secretaria de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC), Rosa Icela Rodríguez Velázquez, presentó un decálogo de recomendaciones para la seguridad de niñas, niños y jóvenes en internet.

El internet es un espacio donde la simulación y el anonimato permiten a los delincuentes engañar y utilizar las tecnologías para llevar a cabo acciones que dañan la paz y seguridad, principalmente de nuestras niñas, niños y adolescentes. Lamentablemente la ciberdelincuencia avanza conforme la tecnología y hoy el riesgo no está sólo en las redes sino en los juegos en línea. Esta realidad representa un nuevo reto en materia de seguridad, puntualizó.

La secretaria llamó a hacer uso responsable de la tecnología y expuso las medidas que requieren del trabajo conjunto del gobierno, de las familias y la sociedad:

  1. No jugar o conversar en línea con desconocidos.
  2. Establecer a niñas, niños y jóvenes horarios de juego.
  3. No utilizar cuentas de correo electrónico personal sino generar nuevos para jugar.
  4. No proporcionar datos personales, telefónicos o bancarios.
  5. No utilizar micrófono ni cámara.
  6. No compartir ubicación.
  7. Reportar cuentas agresivas o sospechosas.
  8. Mantener la configuración de seguridad para menores de edad en dispositivos.
  9. En el caso de los menores de edad, jugar bajo supervisión adulta.
  10. 10. Reportar al 088 conductas de violencia, acoso o amenazas en contra de niñas, niños y adolescentes.

Asimismo, el subsecretario de Seguridad Pública, Ricardo Mejía Berdeja, alertó sobre los riesgos de permitir que las personas menores de edad estén expuestas a videojuegos en línea.

Advirtió que los criminales aprovechan la comunicación virtual de videojuegos (en consolas y celulares) y redes sociales para acercarse a los menores de edad y ofrecerles trabajo como halcones.

Hay juegos de PlayStation, Xbox y Nintendo donde desde el anonimato, sujetos entran en una relación por Internet (con los menores de edad) y empiezan este proceso de persuasión, de reclutamiento, como se ha visto también en redes como TikTok e Instagram, destacó.

Detalló que el modus operandi que los narcotraficantes usan en redes sociales y videojuegos para acercarse a los menores, se da primero con fingir ser un joven más en videojuegos o en redes sociales, y les envía mensajes en la madrugada, cuando hay una menor vigilancia de padres, madres y tutores.

Destacó que los perfiles que los criminales escogen, son aquellos en los que los que los menores tienen un gusto por las armas y la adrenalina.

Comentó que para no ser detectados por los algoritmos de las consolas de videojuegos como PlayStation, Xbox y Nintendo, los narcotraficantes evitan las palabras como narco, cártel o sicario, por lo que recurren a siglas como CJNG, CDN, sicai0os, c4art3l y otras variantes.

(Fotos lopezobrador.org.mx)